Kurzusleírás:
A gamifikáció, azaz a játéktervezési elemek használata nem játékkontextusokban, az elmúlt évtizedben jelentős figyelmet kapott. Mind a játéktervezési elemek, mind a nem-játékos kontextusok nagy változatossággal és nagyszámú alkalmazással rendelkeznek. Ez a kurzus az oktatás nem-játékos kontextusára összpontosít, és bemutatja a játékelemek lehetséges alkalmazásait a mindennapi tanításban. Az oktatásban történő gamifikáció történeti és elméleti összefoglalása után a gyakorlatban tanulmányozzuk mind a mikro gamifikációt, mind az összetettebb gamifikált folyamatokat. Megvizsgáljuk a pontos játékelemeket, hogy megértsük, hogyan használhatók a diákok motivációjának, elkötelezettségének és tanulásának növelésére.
A kurzus felépítése:
- A gamifikáció bevezetése és a kapcsolódó definíciók
- A gamifikáció története és a jelenlegi trendek
- Játéktervezési elemek
- További játékelemek és játékos típusok
- Mikrojátékosítás
- A mikrojátékosításról a játékosított rendszerekig
- A gamifikáció és a motivációs elméletek kritikája
- Összegzés: a gamifikáció jövője
Célcsoport:
Bármely szakos pedagógus
A kurzushoz illeszkedő Erasmus+ prioritás:
Kulcskompetenciák fejlesztése