A finnországi ÉlményMűhely STEAM programjára 2020. február 3–14-én került sor a Helsinki Heureka Science Centerben. A műhelyeket vezette: Matias Kaukolinna, Kerry Osborne és Junyi Sun.
A STEAM-hódítók bázisa
A szerkezet egy 3 méter magas, 5 méter széles geodéziai kupola, a NASA űrszerkezetének pontos másolata, a látnoki feltaláló Richard Buckminster-Fuller tervei alapján. Közösségi problémamegoldás közel 1000 modullal! Az építéshez az ÉlményMűhely 4Dframe óriás geodézikus kupoláját használtuk.
A kész kupola a matematika és a művészet szórakoztató világának felfedezésének terévé vált. Az itt megrendezett műhelyeken a LUX, a poliuniverzum, az Itsphun és a CaraWonga STEAM készleteket használtuk.
Tervezd – építsd – irányítsd az űrkutató robotot!
A tudomány, a technológia, a mérnöki tudományok, a művészetek és a matematika összekapcsolása a tanulási folyamatban – az úgynevezett STEAM – igazi lendületet kap a robotika területén. A résztvevők kipróbálhatták az ÉlményMűhely 4Dframe Mechatronics robotika eszközkészletét a konstrukció elkészítéséhez.
Klikkelj a 4Dframe Micro:bot videó megtekintéséhez
Tövább a Heureka Space Weeks programjához (finnül)