A Korea Future Convergence of Creative Culture Foundation (KOCEF) és a koreai 4Dframe oktatási eszközfejlesztő cég nagylelkű támogatásával az ÉlményMűhely magyarországi és nemzetközi divíziója nagy értékű 4Dframe eszközökkel bővült, amelyekkel elsőként magyar és finn iskolások találkozhatnak az ÉlményMűhely rendezvényein.
A 4Dframe Hogul Park koreai mérnök által kifejlesztett konstrukciós rendszer és építőkészlet, amely a tradicionális koreai építészetben gyökerezik. A 4Dframe jól használható az úgynevezett STEAM területek (Science, Technology, Engineering, Art & Mathematics) integrációjának jegyében a probléma-megoldó tevékenységet előtérbe helyező, kutatásalapú, de egyben játékos és kreatív tanulási programok megvalósítására.
Komplex manuális eszköz lévén önmagában is sikerrel alkalmazható, de a különböző digitális geometriai és építészeti vizualizációs, modellező szoftverekkel (pld. Geogebra; CAD-alkalmazások) vagy például robotikai eszközökkel történő kombinációja további izgalmas lehetőségeket kínál.
Az eszköz oktatási alkalmazására világszerte immár több ezer tanárt képeztek ki. A 4Dframe oktatás regionális képviseletét az ÉlményMűhely magyarországi és nemzetközi divíziója látja el.
A nagyméretű 4Dframe geodézikus kupolát elsőként a Bridges 2016 Matematikai-Művészeti Világkonferencia egyik felvezető eseményén, a világ leghosszabb jéghídjának megépítését kísérő, ÉlményMűhely által vezetett oktatási programok keretében fogjuk megépíteni Finnországban.
Wonderful structures….