A Korea Future Convergence of Creative Culture Foundation (KOCEF) és a koreai 4Dframe oktatási eszközfejlesztő cég nagylelkű támogatásával az ÉlményMűhely magyarországi és nemzetközi divíziója nagy értékű 4Dframe eszközökkel bővült, amelyekkel elsőként magyar és finn iskolások találkozhatnak az ÉlményMűhely rendezvényein.

A 4Dframe megalkotója Hogul Park és az ÉlményMűhely eszköztárának egyik legújabb darabja, az 5 méter átmérőjű és 3 méter magas geodézikus kupola
A 4Dframe Hogul Park koreai mérnök által kifejlesztett konstrukciós rendszer és építőkészlet, amely a tradicionális koreai építészetben gyökerezik. A 4Dframe jól használható az úgynevezett STEAM területek (Science, Technology, Engineering, Art & Mathematics) integrációjának jegyében a probléma-megoldó tevékenységet előtérbe helyező, kutatásalapú, de egyben játékos és kreatív tanulási programok megvalósítására.
Komplex manuális eszköz lévén önmagában is sikerrel alkalmazható, de a különböző digitális geometriai és építészeti vizualizációs, modellező szoftverekkel (pld. Geogebra; CAD-alkalmazások) vagy például robotikai eszközökkel történő kombinációja további izgalmas lehetőségeket kínál.
Az eszköz oktatási alkalmazására világszerte immár több ezer tanárt képeztek ki. A 4Dframe oktatás regionális képviseletét az ÉlményMűhely magyarországi és nemzetközi divíziója látja el.

Az ÉlményMűhely és a 4Dframe közösen készülnek a finnországi Bridges 2016 Matematikai-Művészeti Világkonferenciára. Fenyvesi Kristóf, az ÉlményMűhely vezetőjének (balra), Hogul Park, a 4Dframe megalkotójának (középen) és Iris Yang, a 4Dframe ügyvezetőjének (jobbra) találkozója 2016 januárjában a helsinki Design Múzeumban.
A nagyméretű 4Dframe geodézikus kupolát elsőként a Bridges 2016 Matematikai-Művészeti Világkonferencia egyik felvezető eseményén, a világ leghosszabb jéghídjának megépítését kísérő, ÉlményMűhely által vezetett oktatási programok keretében fogjuk megépíteni Finnországban.
Wonderful structures….